package com.luckcoder.relax.games.domain;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableLogic;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import org.dromara.common.tenant.core.TenantEntity;

import java.io.Serial;
import java.util.Date;

/**
 * 用户游戏成就对象 relax_user_achievement
 *
 * @author zhanghao
 * @date 2025-09-10
 */
@Data
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@TableName("relax_user_achievement")
public class RelaxUserAchievement extends TenantEntity {
    
    @Serial
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    /**
     * 成就ID
     */
    @TableId(value = "achievement_id")
    private Long achievementId;
    
    /**
     * 用户ID
     */
    private Long userId;
    
    /**
     * 游戏ID
     */
    private Long gameId;
    
    /**
     * 游戏编码
     */
    private String gameCode;
    
    /**
     * 成就类型（score_milestone分数里程碑、play_count游戏次数、consecutive_wins连胜）
     */
    private String achievementType;
    
    /**
     * 成就名称
     */
    private String achievementName;
    
    /**
     * 成就描述
     */
    private String achievementDesc;
    
    /**
     * 成就数值
     */
    private Long achievementValue;
    
    /**
     * 解锁时间
     */
    private Date unlockTime;
    
    /**
     * 是否已解锁（0未解锁 1已解锁）
     */
    private String isUnlocked;
    
    /**
     * 删除标志（0代表存在 1代表删除）
     */
    @TableLogic
    private String delFlag;
    
    
}
